Powrót z wirtualnego świata
  • Jacek PrzybylskiAutor:Jacek Przybylski

Powrót z wirtualnego świata

Dodano: 
Zdjęcie ilustracyjne
Zdjęcie ilustracyjne Źródło:Pixabay / Domena publiczna
GLOBALNE OCHŁODZENIE | Firmy z branży gamingowej pokazują ostatnio w raportach coraz gorsze wyniki – zauważył „Financial Times”.

Powód? Gwałtownie słabnąca sprzedaż i zaangażowanie graczy, którzy wcześniej podczas dwóch lat wirtualnego życia w pandemii COVID-19 sprawili, że np. branża gier stała się w Polsce warta dwa razy więcej niż przemysł muzyczny i filmowy razem wzięte.

Cały felieton dostępny jest w 34/2022 wydaniu tygodnika Do Rzeczy.

Czytaj także